ドラクエ10ブログ ~ひだまりの腰~

ドラクエ10の楽しみを探すブログ

<ドラクエ10>ハウジングの話がしたい!

こんにちは~~~~~

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今回は占い記事は一回お休み,ハウジング紹介回です。

 

私のチームの集会所はマイタウンなんですが家一軒分をチムイベなどに集まる集会所スペースとして利用しておりまして,先日までは「大きな遺跡の家」で作成していたんですが,心機一転しようということで建て替えを決行,今回はその自分含めた3人で作成した集会所の紹介になります。

 

まあえらそうなこといって私のマイタウンではないんですが・・・

 

さっそく外観どん!

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正面に二人へんなのが居ますが気にしないで行きましょう。

今回のコンセプトは和風建築です。

所要時間は大体5時間くらいでした。結構早かったですね。

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結構映える写真も作りやすい

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地蔵様3兄弟

 

外観に関してはこんな感じ!このまま内装いきましょう。

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入ってすぐの視界はこんな感じです。

もうなんかすでにいい感じがしませんか?個人的にこの景色がよく見えることを意識して作成したので満足です。

 

家は三階建てで,一階が大広間,二階が中広間,三階は小広間です。三階はほとんどスペースがないので今回の紹介は2階までです。

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入って最初は集会所としての役割を果たす広間です。忘年会やりたくなりました。

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横にはプリズニャンの風呂場が

かわいいですね

 

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階段を上がってすぐには四季の窓を並べました。

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その右手にはモダン風の休憩空間,モダン家具もっと増やしてほしいなあ・・・

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二階中広間にはコンシェルジュのスペースがあります。

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中にはしっかり生活できるスペースも!

 

 

 

紹介は以上!

やはり和風建築はコンセプトが絞りやすいので配置自体はそこまで苦労しませんでした。家具は課金だったり作ったり,毎回こまめに買っておいた季節家具を放出したり・・・

家具レプリカ複製ロボがかなり便利でしたね。季節家具増やせるようになったのは非常に助かる。

 

この集会所は今後ともチーム運営の上で有効活用していくと思われます。残念ながらウェルカムハウスとしては公開していないのでご了承ください。

 

占い 解説part4 万魔の塔から考える 占い師の装備 タロットの考え方など

こんにちは~~~~~

 

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今回は実践的な編成の考え方でございます。目的がはっきりしていてかつ,実用的な場面ということで今回は万魔の塔を想定して考えていきます。

 

※万魔の各階層の必要耐性については触れないのでそこだけご了承ください

 

1.装備

万魔の塔は大量の敵が出るコンテンツであり,細かい攻撃の積み重ねが主なダメージ要因です。さらに制限時間も短く,短時間に大量の敵を殲滅することが求められます。

前提として占い師は塔,死神が火力・範囲共に優秀で席自体は充分にあります。バフ・デバフがある程度使えるのもいいですね。

 

というわけでそれらを踏まえて装備を考えていきましょう。

 

セットは妖艶魔女が良さげです。アビスの軽減はあまり効果的ではありません。ひかりはほぼ無意味です。ソポスはなくもないですが妖艶魔女の方がステータス的にかなり優秀です。

 

妖艶魔女の強みは何といってもセット効果で闇ダメージが上昇すること,死神の火力が上がるのは非常に大きいです。

 

武器は片手剣と盾推奨です。アイギスの守りで救われる命はかなり多いです。会心ガードなども欲しいため,盾は外せません。また,攻撃タロットがない時にテンションが溜まっているとき,ギガブレイクが有効ですので覚えておきましょう。アルテマソードなども優秀です。

 

アクセはとにかく火力と生存につながるもの

顔 機神の眼甲 必須です,外す理由がありません

指 自由枠な気がします。早詠みがいらないので武刃でバイキ維持がおすすめです

胸 セルケトのアンク 攻撃魔力をあげましょう

腰 豪勇または雷,闇特技ベルトなど 種族特効はタロットに乗らないので注意

札 不思議のカード HP,攻魔,攻撃がおすすめです

他 大竜玉もしくは炎光の勾玉 4は勾玉推奨ですが3以下はどっちでもいいです。

まとめるとこんな感じの装備になります

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2,タロット

それでは次はタロットにいきましょう。以前紹介したモンスターについてはあまり触れませんのでそちらを確認してください!

dx10blog.hatenablog.com

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私はまずデッキに組み込みたいモンスターから考えました。

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先にモンスターを決めるとそのあとにアルカナ変更するだけでいいので楽です。

 

構築的には生存面をかなり重視しています。特筆すべきはピンクボンボンですかね。使用時に全員の体力が10%回復します。カカロンに回復を頼りきりな万魔ですので回復は多いに越したことがないかと思い最大枚数採用しています。塔や死神にスウィートバッグを突っ込むのもありだと思います。

ピンクボンボン,メタルキングの枠が自由枠でおそらく他はほぼ確定かなあと思います。魔王の枠が一つ余っているのでデュラン,アクバー当たりを採用しても面白いです。

こちらのモンスターを採用して改めてアルカナを組みなおしたものがこちらです。

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死神と塔は言うまでもなく最大枚数採用です。初手の力は天地に扇を持たせないで済みます。

魔術師と恋人は合計3枚がベターです。4だと邪魔で2だとほかに入れたいカードも特にありません。

 

世界,教皇,愚者も合計5枚にするとよさげです。世界は打ちどころ次第で敵の非常に強力な攻撃も防げます。範囲が狭いのが難点ですが。

 

個人的に皇帝は2枚必須です。1枚だと回転率がかなり悪くなります。皇帝があるかないかでダークマターの回数にかなり変化が出るためできる限り撒きましょう。自身の水晶球のスパンも縮められます。エンゼルを1枚皇帝にしても面白いです。

 

隠者,罪人は火力札で自由枠です。最初は戦車を入れていたのですがダークマター,塔などの相性を加味してこちらにしました。

 

わたぼう,魔王,エンゼルのアルカナを気にするのは勿論ですが,ピンクボンボンも引いたらとりあえず打ちたいようなカードに設定するのが重要です。いつでも打てるカードに入れることで効果を最大限活用しましょう。

 

3,達人のオーブ,スキルライン

深く言うことはありませんこれ参考に同じものつけてください!

結構要らないのもあります。不死鳥なんかラインに設定してませんしおたけびなんか使いません。不死鳥は強いので入れてもいいと思います。

気まぐれな追撃は好き嫌いあるので外したい人は外してもいいと思います。

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装備解説は以上!万魔を占いでやりたいというもの好きな方はぜひやってみてください! ではまた~~~~

占い 解説part3 占い師の装備は? 各武器とアクセサリーについて

 今日も今日とてこんにちは!

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腰です。本日も占い解説記事やっていきましょー!

最近忙しくて更新遅れました,すみません。

今回は装備回です!皆さん考えたことないでしょうか?

「占い師の武器ってなんだ・・・?」と。

ご安心ください!

今回はそういった方向けの解説記事ですので

これを読めば何がどのように優秀なのかある程度足がかりになると思います。

 

それでは本編へレッツゴー!

1.防具編

防具はなんでもいいです!

 

 

 

・・・いやいや手抜きってわけではないんですよ

まず占い師の装備できる防具はローブ系(僧侶や賢者と同じ)です。

最新の魔女,アビス,ソポス,カテドラル,などは基本的に合わせて使いわけなので何で使いたいかによります。攻撃寄りにしたいときは妖艶魔女,守り寄りにしたいときはアビスなどがおすすめです。

錬金効果も敵次第なんですが呪文は使わないので腕の速度などは不要です。火力を伸ばしたいときは攻撃魔力と会心率がおすすめです。

 

2武器編

武器編です。正直何を装備するかはなかなかむずかしいところです。

候補は片手,弓,ムチの3つが主です。

1.片手剣

盾が持てるためエンドや万魔ではこちらが主流です。攻撃力もそこまで低すぎるわけではないので多少なり火力にもなります。困ったら握る武器は片手剣かなと思います。

剣はガード率を上げたいのならば呪印のつるぎ,タロット火力を上げたい場合は攻撃魔力があがる鳴神のつるぎ,会心率が上げたい場合はデッドリーソードを持ちましょう。

2.ムチ

状態異常を狙いたいときやシンプルに物理火力を高めたいときは優秀です。妖蛇のムチあたりを装備するとさらに火力が上がるのでオススメです。スキルラインの状態成功率+100%を付けるのをお忘れなく!

3.弓

攻撃魔力と回復魔力があげられる唯一の武器です。タロット火力を一番上げたいときは弓推奨です。おそらく現状シェキナー一択でいいかと思います。

 

3アクセサリー編

アクセはアンクや証など迷うものを紹介します。

アンクと紋章は基本セルケトでいいと思います。結局タロット攻撃が主軸になることが多いので攻撃魔力は高いに越したことはありません。

証枠なんですが,占い師の証がかなり強力です。効果は”一定確率でテンション消費しない”なんですがその確率がなんと

10%もあります

防衛軍や万魔で非常に強力です。ガナンなどよりも仕事をする場面も多いですので一考の余地ありです。

 

まとめ

書いてて思いましたが内容うっすいですね・・・

なんでもよいというわけではないんですが占い師の強みはコンテンツに合わせて編成を大きく変えられるところなのでこうなってしまうのも仕方がないかなあ・・・と。

というわけで,次回は実践的な装備とタロットの考え方について書いてみようと思います。

次回「万魔の塔で考えるタロットと装備の選び方」です。お楽しみに

占い 解説part2知っておきたい!強力なタロットカードのモンスターたち!魔王編ドラクエ10>5.5

 どうもこんにちは!こしです,前回から時間空いちゃってすみません!失踪したわけではないのでご安心ください。

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今回から毎週金曜日更新を目標に頑張りたいと思います。

というわけで今回はタロットモンスターの魔王編です。

魔王は3つの種類に分かれ,すべてデッキに一枚ずつしか入れられません。それぞれのシリーズのカードが手札に揃うとオーラが発動します。

また,魔王のいざないから4枚の魔王を持ってこれるのも特徴ですね。これを生かしたいのであればデッキにいれる魔王は必ず4枚までにしましょう。

 

では各シリーズごとに魔王を紹介していきましょう。魔王は全部で3種類!

①幻界の四諸侯

 

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デュラン,グラコスアクバージャミラスの4体です。

それぞれの効果は以下の通り

デュラン:HPが全快の時2回発動

グラコス:引いたときHP,MPが10%回復

アクバー:引いたときHPが30%回復

ジャミラス:体力が全快の時回復量が増える

 この4体の強みは魔王のいざないによるシナジー効果ですね。グラコスアクバーを引いた効果で回復して,デュランとジャミラスの効果を最大限生かします。また,ジャミラスの効果はMP回復量も増加するので節制なども有効です。

 万魔や防衛のような勝どきのmp回復が見込めないコンテンツでグラコスの10%回復は結構重宝するので少し長い試合が想定されるコンテンツなどで強いです。

 

悪霊の神々

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バズズ,ベリアル,アトラスの3体ですね

それぞれの効果は以下の通り

バズズ:使った時50%の確率でテンションを消費しない

ベリアル:オーラが宿ると必ずテンションがあがる

アトラス:タロットを使った時の会心率が30%

 

 正直なところあんまり使わないです。他の2グループが強すぎますね。

 一応強みは全体的なバースト力ということになるんですがバズズもアトラスも空くんで確率なので,そこが個人的にあまり好きではないポイントです。防衛軍のような安定してスキルを回転させることができるコンテンツなら悪くはないかもしれません。全体的に火力系のタロットを採用するのがよさそうです。

 

③伝説の三悪

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バラモスブロスバラモスゾンビキングヒドラの3体です。

効果は以下の通り

バラモスブロス:30%の確率で消費しない

バラモスゾンビ:30%の確率で消費しない

キングヒドラ:オーラが宿っているときダメージ,回復量アップ

 

 バラモスブロスとゾンビに性能差は特にありません。なんなら性能自体はスウィートバッグと同じです。ちなみに現状最も使われているのはこちらの伝説の三悪魔だと思われます。

 その最たる理由はキングヒドラの火力です。万魔の塔や防衛軍では範囲攻撃が重宝します。その中でもキングヒドラのオーラ時の火力はすさまじいものになってます。

比較画像がこちら,一枚目が通常の死神,二枚目がオーラヒドラの死神です(水晶球込み)

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 単純に1.5倍になっていますね。テンションなどのバフ次第で8000~のダメージをたたき出すことなども可能です。他の二枚も単純に使い勝手がよく,オーラがない状態でも機能するためいつでも使えて優秀です。

 

※補足

 伝説の三悪魔と悪霊の神々は3枚しかないため,魔王のいざないを考えると必然的に1枚魔王の枠が余ることになります。好きな魔王を1枚刺しましょう。

 オーラに依存しないカードにしないと機能しないため注意です。おすすめは,デュラン,グラコスあたりです。

 

さあみなさん,これでモンスターの効果は大丈夫ですね?

自分の使うカードの効果を知れば知るほど占い師は強く化けます!自分のお気に入りの構築をみつけてみてください!

え?まだ装備もデッキの組み方もよくわからない?

・・・ご安心ください,想定済みです。

というわけで!次回からは装備,編成,使用特技講座を予定しております。これを読めばあなたも立派なプロ占い師!一緒に頑張りましょう!

それではまた来週~

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占い 解説part1知っておきたい!強力なタロットカードのモンスターたち!<ドラクエ10>5.5

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本日は占い師回です・・・・

5.5後期のアップデートで強化され何かと私が熱中している占い師なんですが

なかなか魅力が伝わらない!!!

強力な範囲攻撃に加え各種バフデバフ,回復蘇生もこなせる万能な占い師なんですが,なぜか皆さんあんまり興味を示してくれないんですよね…

 

やっぱりタロットカードめんどくさい?カード集めもデッキ構築もしたくない?

気持ちはわかる,しかしカードゲーマーでもある私から言わせてもらうと,

それが楽しいんやろぉ…ニチャァ・・・

 

そんなわけで今回から占い師の魅力についていろいろ語っていきます

 

今回はその中でもあんまり他には載っていないモンスターの性能についてお話しちゃいます。占い初心者向けの記事になってますのでご了承ください!

なおタロットカードの効果は読めばわかるので割愛します!

今回は私のおすすめをいくつかご紹介パート1!

汎用カード紹介!次回は魔王タロットを紹介しちゃいます!

1.わたぼう

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 こちらは知っている人も多いですかね。戦闘開始時に必ず持っているカードです。よく使われるのは「力」や「月」など。自分は防衛軍で「恋人」を利用することなどもあります。

 占いをやる上で運要素は排除すればするほど強いです。できれば必ず1マ入れたいカードですね。

2.エンゼルスライム

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 こちらも言わずと知れた強力なモンスター。特技エンゼルの導きで,右の2枚に必ずエンゼルスライムを持ってきてくれます。蘇生や回復に限らず攻撃札にしてもオッケー!敵に合わせてカードは考えましょう。必ず入れておきたい2枚です。

 個人的なおすすめは「皇帝」と「死神」。皇帝はオーラ発動でチャージ短縮が10秒から15秒に変わるのでなかなかオーラの恩恵があります。死神は単純に強い。Power。

 

3.ミケまどう

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こちらはシンプルに優秀なカード2枚入れるとタロットの射程が4m伸びます。

こんなに動かなくていいんだ・・・ってなります。いろいろ便利なのでぜひ2枚投入しましょう。

 

4.マッドスミス

 

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こちらもミケまどうと似たような感じです。範囲が広くなるのでバフや範囲攻撃が結構通りやすくなります。スレア海岸のタロットメダル集めやベヒードス,万魔などで活躍が見込めるタロットですね。

5.6.ヘルバトラー,レジェンドホース

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ここで2枚まとめて紹介,入れるだけでそれぞれ合計攻撃魔力,回復魔力が

それぞれ48あがります

48ってすごくないですか?攻撃魔力埋の錬金装備が大成功なしで+45ですよ?

非常にお得で優秀なステータスバフ効果です。ただしカード編成次第で回復を入れないときなどもありますので,いつでも入れるかというとそういうカードではないです。

けどヘルバトラーは大体入ってます。 

 

7.プラチナキング

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これほどわかりやすい強さもないでしょう!2枚入れれば体力16アップです!錬金効果をHPで埋めた時くらいのびます!入れるモンスターに困ったら詰めましょう!1ランク下のメタキンもいれるともっと伸びますね

 

8.メカバーン

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2枚で常時ダメージ10カットです。スキルラインや竜のうろこと合わせるとかなりのダメージ軽減が見込めます。万魔などでおすすめです。こちらもわかりやすく強いカードですね。

 

9.モッツァレーラ

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地味ですが結構強いです。引いただけで魔法の聖水以上のmp回復は魅力的。そもそも占いはあまりmp使わないんですけどね。長期戦が見込まれるレギロなどで優秀です。

 

10.11.キングエレファント,スウィートバッグ

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非常に強力なカードです。単純に2回行動になるのがもう強い。塔や死神を2発打ったり魔術師で4回テンションを上げたりとかなりやりたい放題です。

この2枚の使い分けポイントは敵の強さ次第です。サソリに占いを連れていくかという話はさておき,サソリのような2ターン同時行動をすると命が怪しい敵相手にはスウィートバッグを採用して,他では基本キングエレファントの方が強いです。

また運命など2回発動しても意味のないカードはキングエレファントが機能しないのでスウィートバッグでいいですね。

 

今回の紹介は以上!

参考になって居たら幸いです。もし間違っている情報などあれば教えてください。

それではパート2をお楽しみに!

今ベヒードスが熱い!!! ドラクエ10 5.5後期

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皆さんこんにちは!5.5アップデート楽しんでますか!

バージョン5も無事終わりましたね,まあ私はまだストーリー終わらせてませんが…

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新しく追加されたフェスタインフェルノ,普段エンドやったことないチームメンバーも交え楽しく遊んできました!

今回のアプデは装備追加もなく,占いなどの強化も入りましたが環境にそこまで大きな影響はありませんでしたね。

 

そんな中実は5.5で大きく変わったコンテンツがありました!それがこいつ↓

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ベヒードスですね!

実はこいつ今回のアップデートでかなり改善されたんです!

ベヒードスと言えばやはり有名なのはしもふりミートと竜牙石の盗み金策ですね。

それがどのように,なぜ楽になったのかといいますと

 

レベルキャップ解禁

なんですね

今回の120レベルキャップによってベヒードスが格下になりました。

それによってこんな感じのところで恩恵が

  • フィールドで追われない
  • 不意を突かれない
  • エモノよびが確定

これが周回に非常にプラスになりましたね。

2飯90~100万も狙えちゃいます!

 

個人的おすすめ編成はレア泥1,斧まも,占い,盗賊です

レア泥の枠はまもか旅あたりが良さげ

 

120まで育てた人はぜひやってみてください!

本日はこのあたりで~

 

はじめまして

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皆さん初めまして!ドラゴンクエスト10を初めて1年プレイヤーこしと申します!

この度画像で紹介したいことや話したいことが溜まってきてブログ開設に至りました!

3日坊主にならないように頑張ります。

 

さてこのブログでは今後何の記事を書いていくのかといいますと

  • 雑談記事
  • チーム活動紹介
  • いろいろな職業の考察,提案

などなどです

最新エンドコンテンツの解説などは予定はありませんのであしからず・・・

 

ここで私の簡単なアストルティアステータスをば(2021/7/29)

プレイ時間約1200時間

レベルはこんな感じ

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前回のキャップの際にトロルをしばきまくってカンストさせました。120は目下育成中

現在占い師研究中

 

またチーム「ひだまりの休息所」にてサブリーダーを務めさせていただいてます。そのうちメンバー募集記事なども書くかも

 

聖守護者はサソリ,レギロのみ3討伐済みです。

これから2021年版ドラゴンクエストの楽しみ方を書いていきますので興味のある方は更新をお待ちください!

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